Hotel Dusk: Room 215

Los Angeles, 1979. Spelers nemen de rol op zich van Kyle Hyde, een ex-politieman die verkoper is geworden en probeert een verdwenen vriend te vinden. De aanwijzingen leiden naar een eng, oud hotel waarvan men zegt dat er een hele vreemde kamer is... een kamer waar wensen worden vervuld. Spelers checken in het hotel in en maken zich op voor een nacht vol verrassingen met een groep ongewone personages, en proberen het mysterie van Hotel Dusk: Room 215 te ontrafelen, een duister nieuw grafisch avontuur voor de Nintendo DS.
•Spelers houden hun Nintendo DS vast als een boek en gebruiken het Touch Screen om personages te ondervragen, aanwijzingen te zoeken en verwarrende puzzels op te lossen.
•Spelers volgen de vele wendingen in het verhaal bij hun jacht op hun verdwenen vriend, en onderzoeken de geheimen van Hotel Dusk.
Speciale krachten/wapens/moves/elementen:
De Nintendo DS wordt vastgehouden als een boek, waardoor de personages op het scherm naar links of naar rechts kunnen kijken zodat ze op een realistische manier met elkaar kunnen praten. De unieke besturing zorgt ervoor dat zelfs nieuwelingen zich vermaken. De bijzondere handgetekende portretten en hun animaties zijn zwart-wit, waardoor ze uiterst opvallend zijn en zich grafisch gezien duidelijk onderscheiden van de rest van het spel. In de traditie van Another Code, wordt de Nintendo DS in Hotel Dusk: Room 215 veelvuldig gebruikt om raadsels op te lossen.